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高難易度店舗リスト-A 特殊立地店 2013/8/3現在 編集 高難易度店舗の目次へ 高難易度店舗-B 非24時間営業店・東日本(東京都まで) 高難易度店舗-C 非24時間営業店・西日本(岐阜県以西) このページでは各店舗のステータス(予告済/クリア等)は反映されません。高難易度店舗を攻めて下さる方は必ず各都道府県ページにて最新のステータス確認をお願いします。(記号の意味:★●クリア・△予告有・×未達成・■参考記録(★はメインメニュー)) 高速道路内 鶴巣PA店 宮城県黒川郡大和町東北自動車道鶴巣PA下り施設内フードコート(青森方面) 7-20時 蓮田サービスエリア店 埼玉県-C蓮田市黒浜桜ヶ丘3517 蓮田SA内・東北自動車道上り線(東京方面) 上里サービスエリア店 埼玉県-C児玉郡上里町大字五明字若宮825-1 上里SA内・関越自動車道下り線(長岡方面) 石川パーキングエリア店 (都内)東京都八王子市石川町956-2 中央自動車道上り線(東京方面) Pあり 海老名SA店 神奈川県-C海老名市大谷4955 東名高速道下り線(名古屋方面) Pあり 掛川PA下り店 静岡県掛川市倉真字荒芝5968-1(新東名高速道路掛川PA下り線内) 掛川PA上り店 静岡県掛川市倉真字藪ノ上7507-1-1(新東名高速道路掛川PA上り線内) 足柄SA下り店 静岡県駿東郡小山町桑木字南ノ原596-5 東名高速道路足柄SA下り内 屏風山PA上り店 岐阜県瑞浪市土岐町字安高3282-5 中央自動車道上り線(東京方面) Pあり 赤塚パーキングエリア店 愛知県-B豊川市市田町北山7-20 東名高速道路上り線(東京方面) 佐波川サービスエリア下り店 山口県防府市大字佐野字峠下1431 山陽自動車道下り線(九州方面) 7-21時 ※下記の上り線とは別店舗 佐波川サービスエリア上り店 山口県防府市大字佐野字峠下452 山陽自動車道上り線(広島方面) 7-21時 ※上記の下り線とは別店舗 玉名パーキングエリア店 熊本県玉名郡南関町大宇下坂四反田1559-3 九州自動車道上り線(門司方面)8-21時 競馬場・競艇場内 ※注意 競馬場・競艇場内吉野家は売切れたら閉店なので、遅くともメインレース(15 00過ぎ)までには訪問しないと間に合いません! 競馬・競艇場内店舗一覧 福島競馬場店 9:00~最終R終了まで(17時頃) 戸田競艇場店 ※当日クローズにつき対象外 東京競馬場店 10:00~最終R終了まで(17時頃) 中山競馬場店 8:00~最終R終了まで(17時頃) 新潟競馬場店 9:00~最終R終了まで(17時頃) 中京競馬場店 9:00~最終R終了まで(17時頃) 京都競馬場店 9:00~最終R終了まで(17時頃) 阪神競馬場店 9:00~最終R終了まで(17時頃) 小倉競馬場店 9:00~最終R終了まで(17時頃) その他特殊な立地(駅ホーム内など) 東武東上線川越駅店 埼玉県-A川越市脇田町24-1 東上線上りホーム改札内 7-22時/Pなし JR拝島駅店 (都内)東京都昭島市松原町4-14-4 JR拝島駅構内「Dila拝島」7-23時:改札内 JR静岡駅店 (静岡県)静岡市葵区黒金町47 7-23時/Pなし 津駅チャム店 (三重県)津市羽所町地内 JR津駅構内7-21時 Pなし JR京橋駅店 大阪府-A大阪市都島区東野田3-2 JR京橋駅構内 7-23時/Pなし JR玉造駅店 大阪府-A大阪市天王寺区玉造元町1-40(駅構内) 7-23時/Pなし 近鉄八戸の里駅店 大阪府-D大阪市東大阪市小阪3丁目1-1 近鉄八戸ノ里駅構内(改札の外からも利用可能) 7-23時/改札内 JR姫路駅店 兵庫県-B姫路市駅前町188(JR姫路駅構内) 7-23時/Pなし JR明石駅店 兵庫県-B明石市大明石町1-1-23(JR明石駅構内) 7-22.5時/Pなし JR熊本店 熊本市西区春日3-15-1(熊本駅構内) 8-23時 Pなし 熊本県 高難易度店舗-B 非24時間営業店・東日本(東京都まで) 高難易度店舗-C 非24時間営業店・西日本(岐阜県以西) 高難易度店舗-A 特殊立地店を編集する .
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竜人問屋アイテムを増やす 素材を交換する 品物を見るパターン1(今日は狩りに便利なモノを仕入れてみたわな) パターン2(今日は狩りに欠かせないモノを仕入れてみたわな) パターン3(今日は変わったモノを仕入れてみたわな) パターン4(今日はめずらしい虫を仕入れてみたわな) ダウンロードパターン(今日の品ぞろえは一味違うわな) コメント 竜人問屋 アイテムを増やす 手元にあるアイテムを増殖する。 村人の納品依頼をクリアすることで取引先が増える。 市場には流通度があり、各取引先に依頼を行うことで☆3まで上昇する。 流通度が上昇すると連続依頼可能な回数が増加する。 ☆1で3回、☆2で5回、☆3で10回まで連続で依頼が可能となる。 また荷車は、旅団★4「垂皮油の納品」と旅団★5「高難度:白夜の舞踏会」クリアで増える。 取引先 必要な納品依頼 取扱アイテム 必要旅団ポイント ポッケ村農場 最初から 薬草 5 げどく草 5 ツタの葉 10 ネムリ草 10 ネンチャク草 10 ペイントの実 10 ハリの実 5 ツラヌキの実 10 マタタビ 5 火薬草 20 怪力の種 80 忍耐の種 80 ウチケシの実 80 はじけクルミ 20 トウガラシ 10 カクサンの実 20 龍殺しの実 100 落陽草の根 20 ココットキノコ村 最初から アオキノコ 5 ニトロダケ 20 毒テングダケ 10 クタビレダケ 10 ドキドキノコ 30 マヒダケ 20 マンドラゴラ 300 モガ養蜂場 「取引はミツの味」 ボンバッタ 10 にが虫 20 光蟲 80 ハチミツ 40 不死虫 100 雷光虫 100 ドンドルマ市場 「街との取引」 増強剤 150 こやし玉 150 カラ骨 20 竜の牙 30 竜の爪 40 ゲネポスの麻痺牙 100 イーオスの毒牙 100 旅団★8「寒空の下で紅白戦!?」 虫餌・火炎 50 虫餌・流水 50 虫餌・雷光 50 虫餌・氷結 50 虫餌・破龍 50 素材を交換する 手元にあるモンスターの素材と特定のモンスターの素材を交換する。 特定のクエストをクリア、またはHRを上げることで交換可能な素材が増える。 交換アイテム 必要アイテム 必要クエスト 青熊獣の甲殻 狗竜の爪 旅団★3「悪戯好きの奇猿狐を狩猟せよ」 青熊獣の毛 狗竜の皮 水獣の爪 ドスランポスの爪 海綿質の皮 ドスランポスの皮 極彩色の羽根 奇猿狐の毛 へんなクチバシ 奇猿狐の耳 土砂竜の甲殻 ゴム質の皮 旅団★4「沈黙、狡猾、暗殺者の調べ」 土砂竜の頭殻 毒怪鳥の頭 潜口竜の皮 岩竜の甲殻 旅団★5「黒く蝕み地を染めん」 鮮やかな体液 岩竜の翼 鎌蟹の甲殻 絞蛇竜の甲殻 鎌蟹の鋏 寒気立つクチバシ 爆鎚竜の骨髄 鎧竜の頭殻 旅団★5「天空山の支配者たち」 爆鎚竜の耐熱殻 鎧竜の甲殻 迅竜の黒毛 雷狼竜の甲殻 迅竜の骨髄 雷狼竜の逆鱗 迅竜の刃翼 雷狼竜の爪 尾槌竜の苔甲 火竜の甲殻 旅団★6「高難度:天を廻りて戻り来よ」または集会所★3「高難度:砂を渡るは錆びた岩船」 尾槌竜の角 火竜の尻尾 溶岩竜の鱗 轟竜の鱗 溶岩竜のヒレ 轟竜の牙 角竜の甲殻 砕竜の甲殻 旅団★6「高難度:暴動情報、砕竜在り!」 上質なねじれた角 砕竜の頭殻 老山龍の甲殻 豪山龍の紅鱗 旅団★6「高難度:遠離に見やる豪の山」 老山龍の大爪 豪山龍の腕甲 老山龍の角 大地の龍玉 ランゴスタの薄羽 飛甲虫の堅殻 集会所★4「自己主張の激しい者たち」 砂竜の上ヒレ 狗竜の尖爪 砂竜の上鱗 狗竜の上皮 盾蟹の堅殻 桃毛獣の剛毛 盾蟹の尖爪 桃毛獣の尖爪 灯魚竜の上皮 雌火竜の上鱗 集会所★5「華麗なる魅惑色と桜色」 灯魚竜の上棘 雌火竜の上棘 赤甲獣の堅殻 白兎獣の剛毛 琥珀色の鋭牙 絞蛇竜の上鳴甲 氷牙竜の上毛皮 絞蛇竜の上皮 雪獅子の剛毛 化け鮫の上皮 雪獅子の髭 化け鮫の上鱗 雪獅子の鋭牙 化け鮫の上ヒレ 海竜の高電殻 黒鎧竜の頭殻 集会所★6「高難度:黒き竜たちの挟撃」 海竜の蒼玉 鎧竜の延髄 炎戈竜の堅殻 黒轟竜の堅殻 炎戈竜の上ヒレ 黒轟竜の尖爪 炎妃龍の堅殻 蒼火竜の堅殻 旅団★6「高難度:狂威の黒轟竜」 炎妃龍のたてがみ 蒼火竜の翼 霞龍の上皮 鋼の龍鱗 集会所★7「高難度:狩人は天晴の夢を見る」 霞龍の宝玉 鋼龍の宝玉希望の証 霞龍の尻尾 鋼龍の尻尾希望の証 浮岳龍の体液 豪山龍の上紅鱗 集会所★7「高難度:豪勇の証明」 神龍木 荒々しい龍尖角希望の証 神龍苔 豪山龍の上腕甲 崩竜の削顎 覇竜の大牙希望の証 集会所★7「高難度:横行覇道アカムトルム」 崩竜の堅殻 覇竜の堅殻 崩竜の宝玉 覇竜の宝玉希望の証 砦蟹の鋏 金獅子の怒髪希望の証G 集会所★7「高難度:怒髪の金獅子狩猟!」 砦蟹の堅甲 金獅子の闘魂希望の証G 砦蟹の尖爪 羅刹の金角希望の証G 大海龍の甲皮 恐暴竜の黒皮 集会所★7「高難度:恐怖と暴動の2頭狩り」 湾曲した龍角 恐暴竜の大牙希望の証G 神秘の発光体 恐暴竜の宝玉希望の証G 煌黒龍の逆鱗 蛇王龍の尾鱗 集会所★7「千古不易を謳う王」 煌黒龍の翼膜 蛇王龍の睨眼希望の証G 天をつらぬく角 天剣の龍玉希望の証G 風牙竜の鋭爪 雷狼竜の尖爪 旅団★9「雷霆は鎧を穿つ矛となるか?」 氷砕竜の堅甲 黒轟竜の鋭牙 旅団★10「白日の王」 炎妃龍の重殻 炎王龍の重殻 旅団★10「高難度 ジゴクから来た宿敵達」 炎妃龍の尻尾 炎王龍の靭尾 老山龍の蒼大爪 鋼龍の剛爪 彩鳥の厚鱗 奇猿狐の豪剛毛 G★1「高難度:落ち着きのない2頭組」 極彩色の艷羽根 奇猿狐の地獄耳 紅彩鳥の剛翼 毒怪鳥の紫剛翼 灯魚竜の厚皮 砂竜の紫鱗 G★1「高難度:雄の虫、大集合!」 灯魚竜の秘棘 砂竜の桃ヒレ ランゴスタの斬羽 飛甲虫の斬羽 青熊獣の重殻 徹甲虫の重殻 潜口竜の重殻 雌火竜の厚鱗 G★1「高難度:4本のハサミ撃ち!?」 光り輝く体液 雌火竜の重殻 鎌蟹の朱爪 盾蟹の紫爪 琥珀色の重牙 絞蛇竜の重鳴甲 G★1「高難度:破られた静寂」 氷牙竜の厚毛皮 絞蛇竜の厚皮 炎戈竜の重殻 桜火竜の厚鱗 G★1「砂に咲き誇る二本桜」 炎戈竜の特上ビレ 桜火竜の重殻 氷砕竜の重殻 影蜘蛛の重殻 土砂竜の重殻 真珠色の艷皮 G★1「フルフル連続狩猟」 土砂竜の重頭殻 特選アルビノ 風牙竜の剛爪 鬼蛙の剛爪 赤甲獣の重殻 白兎獣の豪剛毛 海竜の厚鱗 火竜の厚鱗 G★2「天穹の好敵手」 海竜の雷電殻 火竜の剛翼 海竜の蒼天鱗 火竜の天鱗 白海竜の雷電殻 蒼火竜の重殻 白海竜の剛角 蒼火竜の靭尾 迅竜の豪黒毛 雷狼竜の雷電毛 G★2「高難度:山桜、春乱るるは稲光」 迅竜の剛刃翼 雷狼竜の剛爪 迅竜の天鱗 雷狼竜の天玉 尾槌竜の重殻 重甲虫の重殻 G★2「高難度:翠色の狂演者たち」 尾槌竜の剛角 重甲虫の重顎 ドボルストーン 特濃重甲エキス 爆鎚竜の重殻 鎧竜の重殻 爆鎚竜の天殻 鎧竜の天殻 溶岩竜の厚鱗 黒轟竜の厚鱗 G★2「高難度:黒き暴風に揺るる地」 溶岩竜の特上ビレ 黒轟竜の剛爪 鋼鎚竜の重耐熱殻 黒鎧竜の重頭殻 大海龍の鱗 渾沌の竜鱗 G★3「天見るごとく蝕を見し」 大海龍の鎧毛 二律を纏う乱翼 深淵の龍玉 背反する双逆鱗 峯山龍の重岩殻 金獅子の黒荒毛 G★3「高難度:峻烈の岸辺にて」 峯山龍の重腕甲 黄金の煌毛 神々しい龍牙 金獅子の剛角 浮岳龍のヒレ 霞龍の剛翼 G★3「高難度:霞か雲か古きぞ出ずる」 太古の龍苔 霞龍の特上皮 太古の龍木 霞龍の靭尾 月迅竜の透刃翼 大轟竜の剛爆爪覇王の証 G★3「壊天瓦解」 朧月の欠片 驚異の大爆心覇王の証 嵐龍の堅殻 覇竜の重殻 G★3「高難度:剥触する原禍の外套」 嵐龍の飛膜 覇竜の重棘覇王の証 天空の龍玉 覇導玉覇王の証 煌黒龍の天鱗 蛇帝龍の厚鋼皮 G★3「高難度:不朽不滅を謳う帝」 煌黒龍の凶爪 蛇帝龍の剛鉤爪覇王の証 瑠璃色の龍神玉 天剣の龍神玉覇王の証 冥海竜の雷電殻 砕竜の撃滅拳覇王の証G G★3「高難度:乱れ咲く連爆の華」 冥海竜の雷魂 不滅の炉心殻覇王の証G 老山龍の重殻 崩竜の重殻 G★3「高難度:白銀の地は崩壊す」 老山龍の厚鱗 崩竜の厚腹鱗覇王の証G 老山龍の天鱗 崩天玉覇王の証G 煉黒龍の黒鱗 巨戟龍の塞鱗 G★3「高難度:頽廃の沼」 煉黒龍の灼熱核 巨戟龍の戦爪覇王の証G 光炎の大龍玉 戦火の龍神玉覇王の証G 品物を見る 旅団ポイントとアイテムを交換する。 交換アイテムは数パターンあり、クエストをクリアするごとに入れ替わる。 パターン1(今日は狩りに便利なモノを仕入れてみたわな) 交換アイテム 必要旅団ポイント ブーメラン 180 けむり玉 120 打ち上げタル爆弾 180 マタタビ爆弾 148 ピッケル 192 ウチケシの実 240 氷結晶 216 体の上虫餌 144 パターン2(今日は狩りに欠かせないモノを仕入れてみたわな) このパターンの時は各雑貨屋の品が半額セールになる。 交換アイテム 必要旅団ポイント 薬草 24 げどく草 24 ハリの実 26 ネンチャク草 28 虫あみ 86 千里眼の薬 360 石ころ 12 速の上虫餌 144 パターン3(今日は変わったモノを仕入れてみたわな) 交換アイテム 必要旅団ポイント ボンバッタ 72 にが虫 24 トウガラシ 52 ペイントの実 72 砥石 96 釣りフィーバエ 36 鳥竜種の牙 96 力の上虫餌 144 パターン4(今日はめずらしい虫を仕入れてみたわな) 交換アイテム 必要旅団ポイント 光蟲 115 不死虫 384 火薬草 52 マタタビ 16 アオキノコ 28 クモの巣 72 カクサンの実 72 力の上虫餌・火 192 ダウンロードパターン(今日の品ぞろえは一味違うわな) 交換アイテム 必要旅団ポイント 生肉 60 素材玉 120 こやし玉 144 モドリ玉 180 ハチミツ 108 爆薬 108 ケルビの角 288 体の上虫餌・水 192 コメント とりあえずMH4@wikiより転載。 -- (名無しさん) 2014-10-18 14 06 51 虫5種類+ピッケルグレートとかのパターンが追加されたね 素材交換も大量に増えたし -- (名無しさん) 2014-11-08 12 38 17 集会所☆10【G3】「高難度:頽廃の沼」クリアで 巨戟龍の塞鱗→煉黒龍の黒鱗 巨戟龍の戦爪&覇王の証G→煉黒龍の灼熱核 戦火の龍神玉 覇王の証G→光炎の大龍玉 が出ますよ -- (名無しさん) 2015-02-20 19 44 23 「尾槌竜の苔甲、鱗」「溶岩竜の鱗、ヒレ」の問屋必要クエ、『集会所★3「高難度:砂を渡るは錆びた岩船」』をクリアしましたが、交換品出ませんでした。 自分の緊急分だけでなく、他人の手伝いもしましたが出ません。(HR80↑、G解放していますが、旅団☆4までしか進んでいません) -- ( ) 2015-06-10 21 39 07 尾槌竜の苔甲→火竜の甲殻は、旅団★6「高難度:天を廻りて戻り来よ」または集会所★3「高難度:砂を渡るは錆びた岩船」と書いてありますが、集会所★3「高難度:砂を渡るは錆びた岩船」だけクリアしても出ませんした。おそらく旅団★6「高難度:天を廻りて戻り来よ」だけです。修正お願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-27 11 18 04 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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最高難易度"Elite" ここがちがう まず違うのが敵の命中率。停まった状態だと確実に胴体中央部に当ててくる。また、一部ステージでは敵の数も増えているので、プレイヤーが先陣切って突っ込んだのでは返り討ちに遭ってしまう。 対ライト・ミディアムメック 等級の低いメックは武装も装甲も貧弱だが、高難易度では厄介。高速で動きまわる敵メックに対して、ランスメイトはその場でぐるぐる回るだけでろくに攻撃も当てられず、ちくちく攻撃されて大破してしまうこともしばしば。 近づかれる前に強力な武器で倒したり、格闘戦向きの重量級メックで対応すると効果的。 友軍救援ステージ 防衛目標が破壊されてしまう とにかくスピードが命。防衛目標が動ける(メックや車両)場合、敵に突っ込んでいくことも珍しくないので、それに合わせて動ける部隊を編成する。 優先して倒すべき敵は? 敵の攻撃ヘリや戦車は、火力が大きい割に倒しやすい。先に破壊しておけば、敵の火力を素早く減退させることができる。長射程で連続攻撃ができる武器(UAC2、HVAC5、LCBLなど)が有効な対策になる。RACは弾詰まりに注意。 装備に迷う 自機はメック以外の敵を重視した装備がお勧め。ランスメイトは敵メックに対して最も力を発揮するので、分業すれば装備の取捨選択も容易になる。 工場偵察ステージ 敵に見つかってしまう ECMを搭載し、さらにレーダーを切る(デフォルト操作でCtrl+R)と敵に発見されにくくなる。 敵の出現位置や巡回コースは変わらないので、何度もプレイしてパターンを覚えるのが確実。 攻撃が激しすぎて脱出できない 追撃してくる敵メックを破壊する必要はなく、砲塔やヘリ、戦車さえ破壊できればずいぶん楽になる。 対メック装備を外して、浮いた重量で装甲やエンジンを強化する。同じ等級・最高速でも、必要なエンジン重量はシャシーごとに差があるので、なるべく軽いエンジンが使えるものを選ぶ。 どの等級が使いやすい? イメージ的には軽量級や中量級が適していると思われがちだが、実は重量級も使いやすい。60tクラスの重量級メックなら90~100kph近い高速を実現したうえで、必要な装備も十分積み込める。 拠点攻略ステージ 攻撃が激しすぎる 敵の拠点には、至る所に砲塔が設置されている。無視して進むと大きな被害を受けるので、早い段階で砲塔制御設備を破壊する。制御設備が見当たらない場合は、一つ一つ砲塔を潰していく。一定距離に踏み込まなければ反撃してこないので、慎重に近づきながら攻撃すればだいたいの間合いがつかめる。 味方が付いてこない 基地の周辺は侵入者を阻むような地形になっているので、自機が一気に進むと、ランスメイトとはぐれてしまう。敵の守備隊を基地の外へ誘い出したり、突入前に部隊の足並みを揃えるようにしたい。 拠点防衛ステージ 味方がすぐやられてしまう 大抵の場合、自分の部隊よりも多い数の敵メックが攻め込んで来る。味方がひとり倒れる度に他のメンバーの負担は大きくなるので、できるだけ戦力を減らさないように戦う。強力な友軍部隊がいる場合は可能な限り利用する。 敵を分散させたい ちょっとした地形の起伏を利用して敵の射線を遮ったり、敵に長い距離を移動させて陣形を崩したりするのが有効。 丘のすぐ手前で待ち伏せて、乗り越えてきた敵からLBXで集中攻撃…というように、交戦距離が想定できれば武装面でも有利になる。
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ソード高難易度版 制作者:相葉 ◆mVHNOU1D/U 氏 制作ツール:RPGツクール2000 概要 『ソード低難易度版』とはシナリオも異なる全く別の作品。 低難易度版同様ソード(ナイフ)がメインだが銃も使える。 本家からの変更点 マップはほぼ完全オリジナル。 シナリオは本家の続編的中篇といったところ。低難易度版に比べると位置づけは分かりやすい? その他 低難易度版に比べて長丁場なので回復アイテム的には厳しいが、難易度は良心的に押さえられた印象。 チート対策がしてある模様。能力値を弄ると強制リセットされます。
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高難易度モードハードモード(シビアタスク)特徴 ベリーハードモード(レックレスタスク)特徴 ※真エンドクリア後要素。ネタバレ注意! 高難易度モード 本編を真エンドクリアすることで解放。強化されたボスと戦えるモード。 ミッション選択画面でR・ZRボタンで切り替えられる。ハイスコアやランクはノーマルモードとは別で記録される。 ここでしか入手できないイマージュパルスも存在するため、完全クリアには攻略必須となる。 ハードモード(シビアタスク) 特徴 ボスが強化されるHPが増えるため、稼げるクードスも多くなる レベルにかかわらず、HPが初期値(200?)で固定されるパッシブ型パルス「パンテーラ」などで増やすことは可能 鎖環ゲージ初期値が50%に減り、上昇量も減る(GV単独プレイ時を除く) クリア時、リザルト画面に難易度が付記される(Ver.1.1.0以降) 本編15ミッションを初クリア時、確定で特定のパルスが1つずつ入手できる ボス強化+HP初期値とストイックなモードのように見えるが、イマージュパルスと雷霆解放は問題なく使用可能なので、実際にはかなりのごり押しが効く。 ハードモード以上限定で入手できるパルスも多く用意されているため、後に控えるベリーハードモードに向けて、周回しつつボス対策と金策の両方を行っておくとよい。イマージュジップも積極的に回収しておこう。 ベリーハードモード(レックレスタスク) カミオム熟練者向けのモード。ハードモードをさらに制限されたきりんで攻略することになる。 ベリーハード限定のイマージュパルスも存在するが、各ミッションの初クリア時に確定入手できる15種のみなので、最低1回ずつクリアすればパルス全回収は可能。 ※DLC第五弾より、ベリーハードのみで入手可能なパルスが2種類追加された。 なお「レックレス」という名前になっているが、爪やX1のレックレスの仕様(一度でも被弾するとクードスが0になる)は存在しない。これまで同様クードスロックのみ発生する。 特徴 ハードモードの特徴に加えて、さらに以下の制限がかかる。 パッシブ型イマージュパルスが無効になる(クードスソングを指定するパルスは有効)例外として「GV?」「"暴龍"ガンヴォルト」は有効 Ver.1.1.0より「カレラ」「“欲深き磁界拳” カレラ」も有効。画面内のクレジットを自動吸引するため、ベリーハードでもクレジット稼ぎが便利になった スキル型イマージュパルスがミッション中に一度ずつしか使用できなくなる(一度使用すると回復しない)リトライ時にも、すでに使用したスキル型パルスは回復しない(リスタートなら回復する) SPスキルは通常通り使用可能。CTが過ぎれば再使用も可能 イマージュパルスの使用が制限されるため、ハードモードまでのごり押しは通用しなくなっている。 ミッション道中はクードス稼ぎよりもHP温存を優先し、ボス戦でスキル型パルス4種を使って全力を出しきる必要がある。 雷霆解放は可能なので、ピンチになったら迷わずGVに交代できるよう、鎖環ゲージはギリギリまで温存しておくこと。 またクリア優先であれば、ボス前にリトライを挟むことでクードスを放棄し、ソングオブジーンの発動確率を下げる(要検証)手もある。 最悪、ラスボス第二形態以外はソングオブディーヴァですべてすっ飛ばすことも可能。 Ver.1.1.0より追加されたきりんXXは、元々パッシブパルスが無効になるベリーハードでは実質デメリットなしで使用可能。きりんXXを前提に攻略法を組んでみるのも面白い。
https://w.atwiki.jp/minesweeper-online/pages/82.html
もくじ 高難易度盤面に苦戦している方は多いと思います。自分が考えた最適な攻略法をつらつら書いていきます。ちなみに30x24/223等、極端に爆弾確率が高い(25%↑)盤面を想定しています 記事の完成には相当かかりそうです 試行回数をかせぐ 試行回数を稼ぐには、 ① 長時間かける ② 1挑戦あたりの時間をへらす この二つが挙げられます。①はやり込むしかないので、この記事では②について解説します。 試行回数をかせぐには-その1 序盤の最適化 ここでの「序盤」とは、2手目〜4手目ぐらいを基準とします。 ここで別の角をクリアしていると、どうしてもマウス移動やスクロールなどに時間がかかってしまうので、左上角から無理やりマスを開けていくのを推奨します (もちろん、4隅クリアを優先する戦術も有効です。このあたりは結論は出ていません)
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高難易度戦場攻略
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https://w.atwiki.jp/kuromepso/pages/21.html
高難易度? 一応の前置きを。 PSO2は元々、レベル帯による受注制限の形で「難易度」が設定されています。 「難易度」そのものはレベルを上げ、クライアントオーダー達成で容易に解放可能です。 ここで解放可能な難易度はアークスクエスト、フリーフィールドクエスト、緊急クエストの区別はありません。 ……が、こと緊急クエストになると、そもそもの敷居が高く設定されている物も少なくありません。 おまけに、受注可能難易度が上がるにつれ、急に行動パターンが増えるクエストもあります。 これらを無事に突破し、クリアを目指すにあたってコツのようなものを共有できればなぁ、との意図です。 自分自身、食らって覚える、苦戦して覚える、を含め、調べたり先達に教わったりの繰り返しです。 ここで記載した情報がすべてではありませんし、最適解とも限りません。 プレイスタイル、プレイスキルによっては、もっと効率が良く、手早い手段だってあると思います。 新たに気づいた事、判った事ができたら追加、補足していくつもりです。
https://w.atwiki.jp/l4dac/pages/79.html
史上最高難易度 特徴 特殊感染者はすべてハイ系のカスタム感染者 ダメージに変化 ※目視、体感値 通常感染者→ 正面25 裏15 チャージャー チャージ15 たたきつけ25 ジョッキー 乗っかり20 ひっかき25 スモーカー 引き寄せなぐり 30 その他特殊感染者も攻撃力上昇は確実 特殊、ラッシュ間隔が短くなっている。また、あらかじめ配置されている通常感染者が増えている。 タンク、ウィッチは特に変更なし 攻略にあたって ハードエイトと違い、場面毎にこうすればよいという明確な指標はありません。 また、高難易度とはいえノーマルだったハードエイトに比べ、ダメージはエキスパート以上ですので、いわゆる「上手な人」に 頼るプレイは、サポートが間に合いませんのでできません。各人がしっかり仕事をこなす必要があります。 最低限エキスパートを毎回戦闘不能にならずにこなせる程度の技術と知識は必要です。 通常感染者だけのラッシュで戦闘不能になってしまう、特殊感染者に必ず拘束されてしまう、いつも回復アイテムが足らない気がするといった事にひとつでも当てはまるならまずは通常のエキスパートで修練を積むべきです。 厳しいようですが、今回はそれほどの難易度です。 通常感染者の裁き方や立ち位置、各武器の特性の理解、投擲アイテムのメリットデメリットへの理解、 特殊感染者への対応の仕方などを4人がそれなりにでもこなせていて、各チャプターの立ち回りを知識として 知っている必要があります。 クリアのためには、基本ができていることが必要最低限です。 ダーク・カーニバルはデッド・センターのフィナーレの様な細かい手順みたいなものはないので クリアだけなら何回もやれば運よくできてしまうこともあります。ですが、「攻略」するのであれば各チャプターごとの ポイントを、プレイしながら意識できているかどうかが重要です。 攻略のために ラッシュや特殊が攻めてきたとき、その場で座り込んで処理を開始する人がいます。 周囲の安全が確認できていたり、特殊に狙われたとき、十分対応する時間がある場所で、狙い撃ちする必要がある目標であればいいのですが、基本的に座って対応するのは高難易度ではかなり危険な行為です。 座る人の大半が、手持ちの射撃武器で力任せに倒そうとしている傾向があると思います。上位武器は強いですが、耐久力があがる高難易度では相対的に上位武器の強さは下がります。また、特殊が強いのでその場で殴り落とすとか、見てからよけるとかがしにくい傾向にあります。 また、2匹3匹と同時に攻撃を受ける場合があります。複数の特殊に狙われたとき、足を使わなければ強化されていない特殊でもさばくことは難しいです。 タンクとウィッチはエキスパートと変わりません。このモードはエキスパートは楽にこなせる人向けのモードですので、タンクやウィッチの攻撃をよく受けている人は、まずはエキスパートでタンクやウィッチの動きを理解するべきです。 寄り道するより、前に進もう 生存者のヘルスは最大4人で400あります。たとえば1回の特殊とラッシュで4人で25ずつ100くらうとします。4回特殊がくれば全滅です。もちろん起こした後の仮体力30や回復アイテムでヘルス総量を伸ばすことができますが、それでも10回は持たないでしょう。 また、セーフルームから持ち出したキットを道中で使ってしまった場合、そのヘルスを削られてしまうと、次のセーフルームで自分の分のキットを使わざるを得なくなる→キットがない状態でスタートしなければならない→途中でくらう→次のセーフルームで自分のキット・・・・という悪循環にもなってしまいます。 特殊の攻撃やラッシュが発生する時間の間隔は決まっています。ですので、早くすすめばその分全滅する確率を減らし、結果的に回復アイテムも温存することができるのです。そのためにこの考え方は高難易度を実施するうえで「左クリックを押すと武器で攻撃する」くらいに基礎的な考え方なのです。 アイテムがおいてある場所はマップごとに決まっていて、そこに出現するかどうかという仕組みになっています。 この武器がおいてある場所、アイテムが出現する場所をしっかり暗記し、特にアイテムのおき場所を覚えていれば、通り過ぎながらちら見したり遠くから見たりするだけでチェックができます。 アイテムなどを自分がいっぱい持って万全にしたい気持ちはわかりますが、アイテムを持つより先に進んだほうが良いです。 アイテムは通り道にあるものだけで十分です。 ルートを外れた探索や必要のない立ち止まり、通常感染者を全部倒すまで動かない、後方の攻撃をしてこない特殊が姿をさらすまで待ちうける・・などの時間を行為はチームの利益になりません。 このモードでは、先行者が早すぎて置いていかれたではなく、おいていかれた自分がもたもたして失敗したという考えで行動する ダーク・カーニバル クレシェ攻略のヒント チャプ2メリーゴーランド 入り口が開いたらすぐ進むこと。3人目以降は入るのに邪魔あるという意識を 入り口 特殊の湧き方 ゴール側の柵の方向または屋根の上 通常の湧き方 後ろ8割、上とメリーゴーランド内2割 メリーゴーランド出口付近 足を止めないこと 特殊の湧き方 スモーカーとスピッター、ブーマーは屋根の上 チャージャーハンタージョッキーはレバーの場所等の物陰から 通常の湧き方 後ろ4割前6割。火炎瓶を使うならここで後ろ方向に使う パイプを使うならレバー近辺に近寄らせず階段付近に集めるイメージで前方向へ レバー後 足を止めないこと レバー後は階段からよりベンチ側の植え込みを伝って左周りに行くと視界の確保と屋根上からの特殊が見やすい 特殊の湧き方 メリーゴーランド屋根上、後ろ物陰、階段側正面 通常の湧き方 ほぼ前から湧くが、倒しきってないと思うので実質前5割後ろ5割 セーフルーム前 足を止めないこと 特殊の湧き方 左側茂み裏、扉前右側待機列、スモーカーはたまに入り口の柵方向から 通常の湧き方 入り口側から柵を越えてくるのが5割後方の処理残しが5割ほど。セーフルーム前右手待機列からも沸く チャプ3コースター ダーク・カーニバルの史上最高難易度の最難所 スタート 酸が飛んできて入り口をふさいでしまうとちょっとつらいので全員入り口に固まらないこととゲートの屋根の上からくる特殊を確認すること 最初の上り坂は後ろから特殊が来るので後ろ向きに上ったりするとよい コースター後半でも投擲を使いたい箇所はあるが、ここでケチって全滅しても意味ないので使えるときに使っていくが、全部使わないように スタート時に出遅れないように。先行メンバーを待たせたり、間が開いてしまってる場合は自分が遅れている パイプ ・・後方から来るゾンビを寄せ付けないために後ろに投げる 火炎瓶 ・・後方になげ炎の壁をつくるか、特殊がでてくるコースと屋根の隙間を燃やす 胆汁爆弾 ・・使わないでとっておく 特殊の湧き方 入り口の屋根の上とスモーカーがコース上から 通常の湧き方 生存者が来た方向とフェンスをはさんだ反対側から コースター上前半(大坂を下るまで) パイプ ・・使わない 火炎瓶 ・・使わない 胆汁爆弾 ・・最初の坂を上ったら好きな方向に方向に大遠投 特殊の湧き方 コースの両サイドから。上りきった後の左カーブが終わる近辺と柵がなくなるあたりが危険 通常の湧き方 全方位 コースター上後半(大坂を下ってから) パイプ ・・トンネル出る直前に進行方向に 火炎瓶 ・・トンネル入る前にゴールの下(最後の直線の芝生のところ)を燃やす 胆汁爆弾 ・・大坂降りる前に大遠投 特殊の湧き方 坂付近は坂下左後方から、トンネル付近は左セーフルーム付近から、スイッチ後折り返し通路の屋根上 通常の湧き方 レールの下からと後ろから スイッチ押下後 特殊の湧き方 セーフルーム方向か、後方大坂方面から 通常の湧きかた 通常は湧きがとまる コース上を走り出したら立ち止まっている暇はないが、大きいくだりの戻れないところはハイスモが怖いので相互にみてあげること 最後のトンネルは4人全員はいるのではなくトンネルの前のSR系が木の手すり上に立ち特殊を撃つと中の3人が戦いにくい出入り口付近で特殊に絡まれにくくなるし沸き場所が遠めになる 坂を下って弾を取ったら火炎瓶を持っていたらトンネルに入る前に最後の直線の下の地面を燃やすと通常感染者の数がガクッと減るので楽 チャプ4入り口ゲート やぐらの弾が置いてある方向の端ギリギリに1人立つとスピッターはそこを狙う。酸が体に当たっても端っこにいるので板に落ちず地面に落ちる その他3人は1人やぐら、二人下奥のL字になっているあたりで待機。下二人はやぐらを上る感染者に対して打ち込む。たまに後ろから壁上ってくるので注意を払う やぐらに人がいる状態であれば、通常特殊ともにほぼやぐら上の生存者をターゲットとするので火炎瓶やポリタンクはやぐらの下を燃やす。ゲート側や階段側などは非効率的 耐久時 特殊の湧き方 スモーカー以外はほぼ進行方向側扉を上って屋根の上から。たまーに来た方向の階段側から。スモーカーは扉正面にして右後方の屋根の上やテラスから100%くる。 通常の湧き方 全方向から湧く 走破時 ゲートが開いたらパイプ爆弾を持っていれば投げてゲートに入る。入ったときブーマーがゲート左裏に隠れているときがあり、ゲートに入る場合は、右側ゲートから左を見ながら入ること 通路は立ち止まらないこと。途中で味方が倒れても基本的に助ける余裕などないのでゴールを目指すほうがよい 通路上のチャージャーはなるべく向かって右側を走らせゴミ箱にチャージを当てさせること。当てないと、後ろの仲間がふっとんでいってしまう 特殊の湧き方 スモーカーは変わらず後方から。スピッターチャージャーハンタージョッキーは前方から湧く 通常の湧き方 パターン1 前方通路と右手フェンスから大量に湧く →一番つらいパターン。パイプがあれば前方もしくはもぐらたたき付近に投げて距離を稼ぐ。あとは近接で突破。重ならないよう一定間隔をとること。胆汁爆弾があるなら場外に遠投 パターン2 後方と右手フェンスから湧く →後方かフェンス外のもぐらたたき付近にパイプを投げ一気に走り抜ける。 パターン3 前後横とバランスよく湧く →後方かフェンス外のもぐらたたき付近にパイプを投げ一気に走り抜ける。 チャプター別攻略 ※編集中 チャプ1 開幕は通路を足を止めずに進み、ガードレールから白バンとトラックの上に乗る。ここでラッシュがくるか、特殊が繰るかどうかを見極め、こないならばすばやくアイテムがあるトレーラーのところに向かう。 基本的に特殊はトレーラーの裏に引っかかっているので無視してもいいし倒してもいいが、ここはラッシュの受けには弱い場所なので必要なものだけ取ったら突き当りまで行くべきである。 モーテルの2階からL字に曲がって裏手に行くまでの場所は高低差や隠れる場所も多く戦いにくいためさっさと抜けたい場所。 1階のアイテム部屋は、入る前に何をとると決めて取りに行くこと。他の場所でもいえるが、取りに行ってから何にしようかなどと考え始めるのは基本的にNG チャプ2 開幕ラッシュがくる前に倉庫の中に入れればベスト。最低弾薬が置いてある近辺で受けたい。そこまでたどり着けずにラッシュを受けたならほぼ先頭不能が出る。そのためには開幕ゲート前にたまっている通常感染者の処理を立ち止まったり座ったり、全部倒すまで進まないなどは良くない行動。 キディランドから滑り台を下るまでは、たいした通常感染者の妨害を受けないはずなので、進めるだけ進む。逆にちまちま物探してラッシュを受けると広かったり中途半端な場所が多いので戦闘不能になりやすい チャプ3 開幕の両端にいる大量の感染者は、前衛が近接などをつって短時間で裁いていき、特殊はトンネルの中で受ける。この処理が速いチームは1回も特殊とラッシュを受けることなくメンテナンスルームから穴が開いているところまで進める 下に下りるときは通常感染者が進行方向だけでなく後ろ側にもそこそこの数がいることを意識した降り方をする 後半のコースターのクレッシェンドイベントは史上最高難易度最難関クラス。できればアイテムなどはすべてここで使いたい。そのためには逆算して、タンクに火炎瓶を使う使わない等の判断をすること。 チャプ4 開幕 結構な数がいるので、セーフルームから見える範囲の通常感染者を倒してから出る。 フィナーレ フィナーレの陣形 フィナーレの陣形は一般的に行われているステージ上より、アイテムボックス(赤い箱)がたまにある上段のライトをつける操作盤ブースに3人、やぐらに1人がよいと思われます。 ステージ上は4人で守るには広くフォローしにくい角度から感染者が来ることもあり、両端にいる仲間が外に引き出されるとフォローしにくいです やぐらに行かないで4人で左右2 2で分かれても問題ありません。 操作盤ブース+やぐらはやぐら上のSRが特殊をまず狙い、3人の操作盤ブースが花火を使いつつ通常感染者を処理します。 操作盤付近は、通常感染者の進入路が左右2箇所の上、お互いの距離が程よく近いのでフォローしあいやすいです。スピッターの酸は手すりに乗って回避で、なるべくブースから出ないほうがいいです やぐら上はステージ側を見た手すりの上の一番右側に乗って裏側を登ってくる感染者を踏みつけて上れないようにしつつ、全方位の特殊を1番にみて撃ちこむこと。手すりの上にのらないと感染者が上ってくるので、その対処で特殊を殺すどころではなくなってしまう。酸は手すりに乗っていれば食らいません ただし、スモーカーは注意すること。観客席側からのスモはジャンプして鉄骨に当てたりり引っ張られる前に殺しやすいので比較的問題ないですが、ステージ側や右側トラック方面からたまに来ることがあるのでそちらから引っ張られるとぶら下がってしまうのでそこだけ気をつけること デッド・センター 胆汁爆弾を無計画に投げないこと この投擲武器はメリットとデメリットがあり、「ラッシュを強制的に発生」させ、着弾地点に通常感染者を集める効果がありますが、集めた感染者は殺すわけではないので、投げて置き去りにして長距離を前進するのでなければ必ず処理しなければなりません。 ちなみに効果時間中に投げた地点に集まっている通常感染者を1匹倒した場合1匹あらたにどこかから出現します。 つまり効果中に先に倒しておくということはできません。 特殊が強力なモードですので、通常感染者の処理の時間がかかればそれだけ特殊の攻撃を受ける回数が増えます。特殊の攻撃回数=全滅する確率が上がるということです。 また、胆汁ですから、ブーマーにかかっている仲間がいる状態で投げてもまったく効果がありません。ブーマーの方が優先されます。 胆汁爆弾に限らず「落ちているから、おいてあったからとりあえず投げる」程度の考えをしていては絶対にクリアはできません。 ホテル 全員近接を取らないこと。近接2ハンドガン2などに分かれて、近接が道を切り開きつつハンドガンはサポート。全員近接を取ってしまってはブーマーやスピッターを攻撃前に処理できない。 エレベーターまで寄り道などいらない。近接かハンドガンだけでは特殊やラッシュに対抗しきれないため最短距離を目指すこと。 ストリート クレッシェンドイベント以外では胆汁爆弾を投げるのは「効果が終わった後」を考えること。 扉を開いた瞬間か、コーラを持ち出した瞬間にラッシュがくるので、後半パターンの事を考えて胆汁爆弾はラッシュを確認してから投げよう モール クレッシェンドイベントの部屋につながる細い戻れない業務用通路は、戻るための椅子などのオブジェクトが固定されているため使用できない。ここでタンクが出た場合4人通路内に入っていると全滅は免れないので以下のようにする 1 1人入ってT字路までいく。タンクがでなかったら全員進む。 2 もし出たら先頭の1人はすばやく戻って出入り口付近の部屋の中の奥に扉を閉めて隠れる 3 残りの3人でタンクを外に出し戦う。外に出すためには離れすぎてはいけない。 アラームクレッシェンドイベントは2階パターンで、タンクがガラスの向こうに出たら、従業員通路まで全員もどりタンクから身を隠せば勝手に死んでくれる。 2階ガラスを壊していく前に特殊感染者が窓の向こうで張り切っていたら壊す際は特殊感染者を狙って壊すこと。また、全員の準備ができていないのにガラスを割らない/扉を開けないこと。各人を見て、他人の状況がわからないなら割ろうと考えない。 1階パターンは構造上ちょっと苦しい。外にでたら特殊がふってくるのではやくはやくとあせって上り始めるよりも来るぞという気持ちで2階へあがるつもりでいくこと 配置されている通常感染者をすばやく処理し、ラッシュや特殊などを受ける場所を考えること。ハードエイトと同じようにその場で受けるのではなく有利な場所に移動して、クレッシェンドイベントまでにダメージを抑えるのがコツ。できれば、フィナーレ用に胆汁爆弾をひとつ残してゴールしたい クレッシェンドイベントで、スイッチを押したら前から特殊、後ろから残りの通常が来るので、一旦外にでてしっかり処理すること。スイッチ部屋内は特殊を受けるには狭すぎるのでダメージを受けやすい。ここで足を引きずってしまうと後半がつらくなってしまう。 スイッチ部屋以降は、特殊の沸き方が変わり、湧き間隔がさらに短くなり、同時湧き数は6体でチャージャー2匹以上確定で出現するようになる。進むときは進み、受けるときは受けるを徹底すること。また、最後のエスカレーターを上った後、1人ゴール側とは反対の行き止まりの場所へ行くと最後の曲がり角から特殊が湧かず1階から湧くようになるので安全に進める。 ※おくから上るパターンの場合通常は上った後左に曲がるが、1人右に曲がり奥まで行く アトリウム 通常コープと同じように協力してポリタンクを集める。通常感染者の数がとにかく多いため(推定2倍)、給油中に崩れることが多い。その対策に胆汁爆弾を1本は持って行きたい。 アトリウム攻略自体はいろいろな手法がありますが、実際にクリアできた方法は以下 給油のための1階連続滞在時間を減らすために、3階を給油後2階を落とす作戦です。 1 エレベーター乗るまでにトイレと見える範囲での胆汁爆弾の捜索 2 エレベーターが開いたら足元にあるポリタンクを向かって2階と3階の階段の間の壁際において燃やしつつ3階へ行く。以降エレベーター前のポリタンクは常に燃やし続ける 3 3階のポリタンクを落としたら1階に戻り落とした3階の分だけポリタンクを給油する。弾薬等を補給し、2階へ向かう。 4 2階を落としているとタンクが出現するのでまず通常感染者を掃除し、まだ落としていないポリタンクなどでタンクを燃やし、2階を周回してポリタンクを落としながらタンクを倒す 5 タンクを倒したら胆汁爆弾を壁際などに投げて2階落とした分を一気に入れる 6 最後に1階分を入れて終了 特殊の攻撃は散発的なので、3階と2階で2 2で一気に落としにいき、胆汁爆弾の効果中に一気に入れる方法もいけそうな感じです 各ポリタンクを取りに行く際、付近にある出入り口から感染者が出てきます。誰か1人この出口が見えるようなところに立っていれば感染者が出てこなくなるので、ポリタンク運びが非常に楽になります。また、できるだけ上位階から車の近くに落とすようにしてください。2階などで近くまで持っていくより1階で寄せるほうが大変です。 給油時は全員給油者の近くに集まらず1人直接フォロー役以外は売店などの上にのり通常感染者を上らせつつ給油者をカバーしましょう。ポリタンク撃たないように ポリタンク運び詳細 1 ①②③④⑤⑥を給油 2 ⑦~⑯を落とす。この間にタンクくるので処理。通常感染者の処理注意 3 ⑦~⑯を胆汁投げて給油開始。給油中に⑰⑱⑲を取りに行きこれもいれる 紫 → ○はピルまたはアドレがある場所。矢印はショートカット ※タンクが出現位置にスタックするとラッシュも特殊も来なくなるのでこの場合大ラッキーパターンとなりクリア確実 ※ダメージ関連がノーマルとなる不具合を確認。もちろんクリア 名前 コメント